2013年12月26日,圣诞节的热闹气氛尚未散去,东校区创业学院的大三学生曾令正收到了一个好消息:他所在的SYSUMSTC团队所设计的“Sharcl community”大学生协作社区项目从全球126家知名大学的作品中脱颖而出,获得了“2013智慧地球挑战赛”的全球冠军。这一荣誉也成为中大学子在IBM/IEEE举办的全球赛事中获得的最高奖项。几天后,中国新闻网、人民网、新浪、网易等多家知名媒体先后发布了相关报道,而曾令正和其他的团队成员却都没有受到太多影响,甚至只有他们身边的一些人知道他们刚刚斩获了一个全球性的奖项。
SYSUMSTC 团队成员包括:软件学院何聪辉(已于2013年9月保送至清华大学计算机系攻读博士学位)、刘德生,信息科学与技术学院李唯嘉、吴郦军,创业学院曾令正,清华大学计算机系甘霖。夺冠的消息公布半个月后,记者在东校区见到了这支冠军团队的三位核心成员:曾令正、吴郦军和刘德生,三人均为2011级本科生。
“Sharcl community”诞生始末
校报记者(下称“记”):恭喜SYSUMSTC获得这次比赛的全球总冠军,你们这个队名有什么含义吗?
曾令正:SYSUMSTC是中山大学微软俱乐部的英文缩写,我们的团队成员基本都是这个俱乐部的成员,所以用了这个名字。
记:最初是从什么渠道获知这个比赛?比赛从去年6月开始征集作品,11月便截止,你们的准备过程是怎么样的?
曾令正:我们团队里的何聪辉师兄,当时已在清华大学计算机系攻读博士,他曾经也是我们俱乐部的成员。大概是去年10月底的时候,他联系我们说有这样一个比赛,问我们要不要参加。我们当时已经在做“Sharcl community”的项目,发现项目与参赛要求十分符合,就按照要求准备了一份英文策划书,并拍摄了一个短视频,一起发了过去,过程比较简单。
“意外”之喜的全球冠军
记:你们如何看待这次获奖?你们的优势在哪里?
曾令正:意料之外,情理之中吧。我们的想法经过了一个长期的积淀,即使我们的个人水平可能不是很高,但相对于其他参赛者可能要在很短时间里想出来一个点子,这样的积淀也会让我们有一点优势。
吴郦军:其实不同于一般的软件和应用只是针对一个现存问题的解决,这个交换社区的构想提出了一个的全新的理念。创新性,也是最后能获奖的一个重要因素。
记:“Sharcl community”的创新性理念相当突出,其中的灵感从何而来?
曾令正:灵感主要来自我曾经看到的一个TED视频,叫“何为协作消费”(The case for collaborative consumption),介绍了“协作消费”的理念。
记:可以介绍一下“协作消费”这个理念吗?你们又是怎么确定你们的项目能以此理念为支撑?
曾令正:“协作消费”是指通过物物交换提高闲置物品的使用率。我觉得这或许可以成为未来的一种发展趋势。
去年暑假的时候我就做了个调研,分析、比较了一下中山大学的一些线上媒体,看已经实现了哪些功能,还有哪些功能没有得到开发。我发现,目前的一些媒体平台的服务对象相对有限,我希望我们的平台可以面向更多人,并且能提供前者尚未实现的一些很好的功能。后来我就这些想法跟郦军、德生讨论,交换社区的想法就逐渐清晰了。
另外,去年8月,我和郦军一起参加了微软夏令营,在那里接触到了一种新的理念,就是微软的Citynext概念。微软这样的知名企业也对通过智能手段改善人类生活的创意感兴趣,让我们觉得自己的创意得到了一种肯定,觉得这种基于协作消费理念的交换社区是有可行性的。
“Sharcl community”究竟是什么
记:“Sharcl”这个名字是怎么来的?
曾令正:这个名字是我和郦军、德生一起想出来的。我们构想的社区基于分享,即“share”,凡客是“vancl”,我们取了“cl”的后缀,意思是什么样的人,组合在一起,再结合近年来网上流行的“换客”,我们就想出了“享客”这个词,英文也就是“sharcl”。
记:请你们解释一下“Sharcl community”是一个怎样的社区,可以实现一些什么功能?
曾令正:这个社区是基于互联网的交换平台,参与主体是大学生,他们主要进行两方面的交换,包括闲置物品和技能。比如说,一个大学生有一套看过了的DVD,另一个大学生有一本不再需要的书,这两个人通过这个交换平台获知对方多余的正是自己所需要的,于是互通有无,各取所需,既处理了旧物,又避免了重复购买的浪费。而计算机达人和数学高手互相讲授难题,可以通过技能互换,解决各自遇到的问题。
其中,物品交换的功能将主要通过三种方式实现:其一,物物交换,双方达到处理闲置物品和获得所需物品的双赢;其二,类似于二手交易平台,出售不需要的物品;其三,通过公益捐赠的方式,将于己无用但仍有使用价值的物品免费提供给需要的人使用。我们会逐步提供这三个流程,帮助大家把闲置的物品利用起来,避免资源的浪费。
记:“Sharcl community”的目标群体为什么选择了大学生?
曾令正:很多时候,“协作消费”是陌生人之间的交换,需要参与者有一定的信用保障。大学生群体的诚信度相对较高,更愿意与人交往、帮助他人,也更容易接受新兴事物。
记:“Sharcl community”这个平台的建立可以给大学生的生活带来什么样的变化?
曾令正:我们希望它可以推动大学生物品消费理念的转变,充分发挥闲置物品的价值,减少过度消费。同时,交换物品和技能,与其他人相互认识、相互帮助,“Sharcl community”或能起到和谐人际关系的作用。
关于未来
记:这个平台令人期待,现在进展到什么阶段?
曾令正:现在主要是“落地”,就是社区平台的具体搭建。我们成立了一个名为“梦享”的工作室来做相关的工作。在网络社交媒体平台上,我们也建立了以“Sharcal”为名的微博、微信等公众号,进行协作消费的理念推广的同时,也为“Sharcl community”平台的正式推出做前期宣传。我们计划以中大为第一个试点,如果反响良好,会考虑进一步向其他学校推广。
我们还把“Sharcl community”项目提交给(创业)学院和学校,现在已经通过了审核,成为了一个大学生创新训练项目,也得到学校的一些资金支持。
记:对于未来,你们团队有什么打算?
曾令正:未来会怎样,我们没有想很多,因为有很多不确定因素,而且也不希望现实的执行受到一个空中楼阁的设想影响。不过可以肯定的是,我们会再招募一些团队成员,希望可以找到认同我们的想法、想跟我们一起做事情的人。
背景介绍
“2013智慧地球挑战赛”是IBM与IEEE携手搭建的平台,希望参赛的同学们可以在比赛中有所收获:
开发并实现一个能够解决真实世界问题的方案,致力于改善人们的日常生活;
学会如何应用工程及商业等方面的知识与专业技能,解决人类面临的实际问题;
组建一支覆盖多学科的团队,相互学习并发挥团队内各成员的优势,将其打造成为一支强有力的队伍;
通过分享团队作品的成果,帮助更多同学从中学习和实践。
知识链接
“协作消费”(collaborative consumption)是一种经济模式,参与者们并不拥有物品的所有权,而是以分享、交换、交易和租赁等方式共同使用某一物品,以及交换、分享一定的服务和技能。该概念于1978年首次提出,21世纪开始迅速崛起,在市场中的应用包括eBay(全球范围的线上拍卖及购物网站)、Zipcar(汽车租赁网站)、Airbnb(为驴友在全球范围内租赁空置房间、沙发的服务型网站)等。